首页> 中国专利> 一种在网络游戏中用真人影像实现游戏角色动作的方法

一种在网络游戏中用真人影像实现游戏角色动作的方法

摘要

本发明公开了在网络游戏中用真人影像扮演游戏角色并实现角色所有动作的方法,属于计算机网络游戏领域。在游戏制作过程中,系统按游戏需要对每一真人分别录制多个影像文件,对其进行抠像、分割等必要处理后将文件存贮于系统数据库中,这些影像文件的内容仅含某一真人本身,其它部分均已被剔除,同时,视频文件的时长较短,持续时长大都在0.2秒至2秒之间。玩家们在进行网络游戏时,系统根据玩家的指令及游戏的其它即时状态综合决定一个或多个真人影像在3D场景(或2D场景,并可含虚拟角色)的组合显示方式并形成相对应的游戏整体画面,这样便在游戏中产生了逼真的对真人进行目标操作的游戏效果。

著录项

  • 公开/公告号CN101261660A

    专利类型发明专利

  • 公开/公告日2008-09-10

    原文格式PDF

  • 申请/专利号CN200810027618.1

  • 发明设计人 刘颂;郭建文;

    申请日2008-04-23

  • 分类号G06F19/00(20060101);A63F13/00(20060101);

  • 代理机构

  • 代理人

  • 地址 510630 广东省广州市中山大道北侧89号天河软件园华景园区B座101号

  • 入库时间 2023-12-17 20:45:19

法律信息

  • 法律状态公告日

    法律状态信息

    法律状态

  • 2012-01-11

    发明专利申请公布后的视为撤回 IPC(主分类):G06F19/00 公开日:20080910 申请日:20080423

    发明专利申请公布后的视为撤回

  • 2008-09-10

    公开

    公开

相似文献

  • 专利
  • 中文文献
  • 外文文献
获取专利

客服邮箱:kefu@zhangqiaokeyan.com

京公网安备:11010802029741号 ICP备案号:京ICP备15016152号-6 六维联合信息科技 (北京) 有限公司©版权所有
  • 客服微信

  • 服务号