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采用多图形处理器加速方格片元过滤的实时体绘制方法

摘要

本发明提供了一种用于在常规计算机上对大型体数据进行交互式体绘制的计算机方法和系统,该方法采用了使用三维纹理映射轴对齐面片和方格过滤的硬件加速方块过滤优化。通过选择性地传送体像素/片元方格,片元处理的负担可通过一个过滤过程得以降低。处理过程涉及到产生对应的图像纹理并执行两个阶段的绘制,即虚拟绘制阶段和主绘制阶段。方格过滤分成静态方格过滤和动态方格过滤。静态方格过滤找出传递给光栅化流水线的任何与视图无关的无可视用途信息。动态方格过滤确定因阻挡而产生的任何与视图有关的无可视用途信息。方格过滤使用常规计算机图像处理器的顶点着色器及像素着色器。该方法可以以多线程及多图像处理器的方式进行。

著录项

  • 公开/公告号CN1691069A

    专利类型发明专利

  • 公开/公告日2005-11-02

    原文格式PDF

  • 申请/专利权人 香港中文大学;

    申请/专利号CN200410086020.1

  • 发明设计人 王平安;谢永明;黄田津;徐严滨;

    申请日2004-10-22

  • 分类号G06T15/20;G06T15/00;G06T1/20;

  • 代理机构11204 北京英赛嘉华知识产权代理有限责任公司;

  • 代理人王达佐;葛强

  • 地址 香港新界

  • 入库时间 2023-12-17 16:38:09

法律信息

  • 法律状态公告日

    法律状态信息

    法律状态

  • 2009-12-30

    授权

    授权

  • 2005-12-28

    实质审查的生效

    实质审查的生效

  • 2005-11-02

    公开

    公开

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