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杨衡; 顾力栩;
中国计算机学会;
北京航空航天大学;
中国图象图形学会;
图形处理器; 三维纹理; 实时体绘制算法; 图形卡加速; 光线投射;
机译:在GPU上基于纹理的体绘制的缓存友好采样策略
机译:基于PC的高质量交互式虚拟内窥镜导航系统,使用基于3D纹理的体绘制。
机译:基于高性能GPU的傅立叶体绘制
机译:在GPU上使用基于2D纹理的射线平面投射进行体绘制的加速技术
机译:基于小波的体绘制。
机译:GPU集群上基于3D纹理排序的基于3D纹理排序卷渲染的有效负载平衡方案
机译:图形处理器单元(GpU)。
机译:通过图形处理器单元(GPU)纹理进行线样式化
机译:通过图形处理器单元(GPU)纹理进行线条样式化
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