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视频游戏机、玩视频游戏的方法和计算机可读记录介质

摘要

一种控制系统在RAM中记录竞争性角色的有效打斗动作并学习该竞争性角色的有效打斗动作。该控制系统还根据打斗情形选择一个存储在RAM中的打斗动作,并控制CPU角色在显示屏上执行所选择的打斗动作。该CPU角色学习和使用游戏玩家的手动控制水平的打斗动作信息。由于该CPU角色的打斗水平与游戏玩家的手动控制水平大致相当,游戏玩家就会喜欢该打斗游戏而不感到厌烦。

著录项

  • 公开/公告号CN1202382A

    专利类型发明专利

  • 公开/公告日1998-12-23

    原文格式PDF

  • 申请/专利权人 科乐美股份有限公司;

    申请/专利号CN98103131.5

  • 发明设计人 高桥一也;本田広树;

    申请日1998-06-16

  • 分类号A63F7/00;

  • 代理机构柳沈知识产权律师事务所;

  • 代理人马莹

  • 地址 日本兵库县

  • 入库时间 2023-12-17 13:13:05

法律信息

  • 法律状态公告日

    法律状态信息

    法律状态

  • 2018-07-10

    未缴年费专利权终止 IPC(主分类):A63F13/00 授权公告日:20040804 终止日期:20170616 申请日:19980616

    专利权的终止

  • 2008-12-17

    专利申请权、专利权的转移(专利权的转移) 变更前: 变更后: 登记生效日:20081107 申请日:19980616

    专利申请权、专利权的转移(专利权的转移)

  • 2004-08-04

    授权

    授权

  • 1999-04-14

    实质审查请求的生效

    实质审查请求的生效

  • 1998-12-23

    公开

    公开

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