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一种2D CG动画混制方法

摘要

本发明公开了一种2D CG动画混制方法,包括以下步骤:S1:构建2D模型;S2:向2D模型中导入角色3D模型,并构建角色3D模型与2D模型之间的关联关系,得到初步融合模型;S3:向初步融合模型中导入场景3D模型,并构建场景3D模型与初步融合模型之间的关联关系,得到融合模型;S4:对融合模型进行实时3D渲染,得到初步2D动画;S5:通过对初步2D动画进行后期合成处理,得到2D动画。有益效果:不仅改变了传统2D动画制作的流程,从根源上解决了2D动画绘制过程中的镜头表现方式单一、制作短板的问题,而且还通过3D渲染技术,有效增加了动画的画面光影和立体感,从观感上提升了传统2D动画的品质。

著录项

  • 公开/公告号CN111369654A

    专利类型发明专利

  • 公开/公告日2020-07-03

    原文格式PDF

  • 申请/专利权人 北京视美精典影业有限公司;

    申请/专利号CN201911220996.6

  • 发明设计人 熊可;陈睿;杨科;

    申请日2019-12-03

  • 分类号

  • 代理机构重庆晟轩知识产权代理事务所(普通合伙);

  • 代理人杨晓磊

  • 地址 100026 北京市朝阳区光华路15号院1号楼4层401内B091室

  • 入库时间 2023-12-17 10:16:29

法律信息

  • 法律状态公告日

    法律状态信息

    法律状态

  • 2020-07-28

    实质审查的生效 IPC(主分类):G06T13/80 申请日:20191203

    实质审查的生效

  • 2020-07-03

    公开

    公开

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