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一种面向GPU硬件产生Mipmap多重细节层纹理算法的TLM微结构

摘要

本发明涉及计算机硬件建模技术领域,尤其涉及一种面向GPU硬件产生Mipmap多重细节层纹理算法的TLM微结构设计。该面向GPU产生Mipmap多重细节层纹理算法的TLM微结构包括依次连接的获取参数模块1、计算每层信息模块2和计算单深度Mipmap模块3;计算单深度Mipmap模块3包括计算tile行Mipmap子模块31和收集tile行Mipmap子模块32;计算tile行Mipmap子模块31包括tile的Mipmap计算单元311。本发明实现了基于TLM模型的产生Mipmap多重细节层纹理算法的功能和实现结构,解决了面向GPU硬件产生Mipmap多重细节层纹理TLM微结构的算法功能验证的问题,有效的加快RTL设计开发。

著录项

法律信息

  • 法律状态公告日

    法律状态信息

    法律状态

  • 2020-05-12

    实质审查的生效 IPC(主分类):G06T1/20 申请日:20191118

    实质审查的生效

  • 2020-04-17

    公开

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