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俱乐部对抗网络桌上游戏比赛举办方法及系统

摘要

本发明涉及俱乐部对抗网络桌上游戏比赛举办方法及系统,更详细而言,涉及一种针对花图、扑克、麻将等网络桌上游戏,使企业成为游戏俱乐部老板、用户成为隶属游戏俱乐部的选手,让不同游戏俱乐部的选手之间可以进行循环赛及淘汰赛方式的游戏比赛的方法及系统。本发明实施例的俱乐部对抗网络桌上游戏比赛举办方法包括:用户终端接入网络桌上游戏比赛举办服务器的网页,输入个人信息并加入会员的步骤;所述用户终端为了作为以企业为俱乐部老板的网络桌上游戏的游戏俱乐部隶属选手进行比赛而加入游戏俱乐部的步骤;所述用户终端参加网络桌上游戏比赛举办服务器举办的循环赛,作为相应游戏俱乐部的选手进行比赛的步骤;所述网络桌上游戏比赛举办服务器在循环赛结束后,决定淘汰赛入围者和比赛获奖者,向比赛获奖者支付比赛奖金的步骤;所述淘汰赛入围者利用用户终端,参加网络桌上游戏比赛举办服务器举办的淘汰赛,作为相应游戏俱乐部的选手进行比赛的步骤;及所述网络桌上游戏比赛举办服务器在淘汰赛结束后,决定包括最终冠军的比赛获奖者,向比赛获奖者支付比赛奖金的步骤。

著录项

  • 公开/公告号CN111095343A

    专利类型发明专利

  • 公开/公告日2020-05-01

    原文格式PDF

  • 申请/专利权人 金柄千;金培林;

    申请/专利号CN201880059412.9

  • 发明设计人 金柄千;金培林;

    申请日2018-08-30

  • 分类号

  • 代理机构北京冠和权律师事务所;

  • 代理人陈国军

  • 地址 韩国京畿道城南市

  • 入库时间 2023-12-17 08:34:24

法律信息

  • 法律状态公告日

    法律状态信息

    法律状态

  • 2020-05-29

    实质审查的生效 IPC(主分类):G06Q50/10 申请日:20180830

    实质审查的生效

  • 2020-05-01

    公开

    公开

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