首页> 中国专利> 一种基于GPU的大规模地形实时绘制方法

一种基于GPU的大规模地形实时绘制方法

摘要

本发明属于计算机图形学技术领域,公开了一种基于GPU的大规模地形实时绘制方法,选定LOD技术中的Geometry Clipmap算法作为地形绘制的基础,并需要对地球影像纹理进行处理:获取到地球区域上的不同分辨率的纹理图像;将纹理图像按小块区域一块块地的纹理信息截图保留;将小块区域的纹理信息拼接成一张纹理图;将纹理图分成大小一致的不同等级的小图像,包括高精度图像和与高精度图像对应的低精度图像;重新设定精度来获取低精度图像,将高精度图像和低精度图像进行对应处理,得到所有需要的地形纹理数据;将所述地形纹理数据加载到GPU。本方案提出了一整套地形纹理获取、处理流程,最终生成的纹理图像大小格式统一,方便程序的管理、加载和使用。

著录项

  • 公开/公告号CN110852952A

    专利类型发明专利

  • 公开/公告日2020-02-28

    原文格式PDF

  • 申请/专利权人 四川大学;

    申请/专利号CN201911087567.6

  • 申请日2019-11-08

  • 分类号

  • 代理机构重庆市信立达专利代理事务所(普通合伙);

  • 代理人陈炳萍

  • 地址 610065 四川省成都市一环路南一段24号

  • 入库时间 2023-12-17 07:00:13

法律信息

  • 法律状态公告日

    法律状态信息

    法律状态

  • 2020-03-24

    实质审查的生效 IPC(主分类):G06T3/40 申请日:20191108

    实质审查的生效

  • 2020-02-28

    公开

    公开

相似文献

  • 专利
  • 中文文献
  • 外文文献
获取专利

客服邮箱:kefu@zhangqiaokeyan.com

京公网安备:11010802029741号 ICP备案号:京ICP备15016152号-6 六维联合信息科技 (北京) 有限公司©版权所有
  • 客服微信

  • 服务号