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一种能够提高消费连续性和趣味性的营销系统

摘要

本发明公开了一种能够提高消费连续性和趣味性的营销系统,安装于智能终端并与管理服务器通讯连接,包括:商品模块、搜索模块、用户请求模块、执行响应模块、游戏模块,由执行响应模块触发启动,根据游戏规则和用户的操作,计算用户游戏通关情况,并发送至管理服务器;管理服务器用于接收智能终端发出的信息,并分析处理相关信息,向智能终端发出相应命令;支付模块,用于接收管理服务器的命令并对选择的商品进行支付。本发明通过设置游戏模块,用游戏通关获得的虚拟积分兑换现实货物或折扣,提高消费者的体验感以及粘性,为店铺带来更多的消费流量;给消费者带来消费的愉悦感和完成游戏的成就感,增加互动性。

著录项

  • 公开/公告号CN110852803A

    专利类型发明专利

  • 公开/公告日2020-02-28

    原文格式PDF

  • 申请/专利权人 温晨曦;

    申请/专利号CN201911091157.9

  • 发明设计人 温晨曦;

    申请日2019-11-09

  • 分类号G06Q30/02(20120101);G06Q30/06(20120101);A63F13/33(20140101);

  • 代理机构11745 北京拉沃科创知识产权代理事务所(普通合伙);

  • 代理人郜文刚

  • 地址 215506 江苏省苏州市常熟市虞山镇八仙桥东50幢501室

  • 入库时间 2023-12-17 07:00:13

法律信息

  • 法律状态公告日

    法律状态信息

    法律状态

  • 2020-03-24

    实质审查的生效 IPC(主分类):G06Q30/02 申请日:20191109

    实质审查的生效

  • 2020-02-28

    公开

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