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一种适于AR虚拟软装合成的散点消除算法

摘要

本发明提出一种适于AR虚拟软装合成的散点消除算法,包括以下步骤:对选区内零星散点先腐蚀再膨胀的图像处理操作;对选区内边沿已经连结成线或构成散点块或构成散点带的散点进行定位,沿散点周边区域逐个像素点计算周边像素高斯加权和,再对散点进行吸附;更换商品操作时,先提取选区信息,得到图像M,对图像M进行均值滤波处理,然后将图像M作为透明度蒙版,将场景和更换的商品素材进行合成;本发明算法能够最大化消除散点,散点消除率为98%,散点误判率为10%,通过计算机智能减少杂散点,散点降低之后,边缝会变得不那么明显,利用步骤三中的羽化融合技术,能够削弱杂波点对于视觉的影响,同时让渲染的素材能够更好的融入场景之中。

著录项

  • 公开/公告号CN110689601A

    专利类型发明专利

  • 公开/公告日2020-01-14

    原文格式PDF

  • 申请/专利权人 绍兴秀我家科技有限公司;

    申请/专利号CN201910946759.1

  • 发明设计人 徐耀华;

    申请日2019-10-07

  • 分类号

  • 代理机构苏州创策知识产权代理有限公司;

  • 代理人范圆圆

  • 地址 312030 浙江省绍兴市柯桥区柯岩街道澄湾村1幢

  • 入库时间 2023-12-17 06:34:29

法律信息

  • 法律状态公告日

    法律状态信息

    法律状态

  • 2020-02-11

    实质审查的生效 IPC(主分类):G06T15/00 申请日:20191007

    实质审查的生效

  • 2020-01-14

    公开

    公开

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