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玩家角色位置高低偏移实现方法、装置及相关产品

摘要

本发明涉及计算机视觉识别技术领域,公开了一种玩家角色位置高低偏移实现方法、装置、设备及存储介质,用于实现虚拟现实游戏中玩家角色位置高低偏移的效果。所述方法包括:在预置高度发射一条追踪射线、以检测与追踪射线发生重叠的点,并获取重叠点信息;根据每一个重叠点的高度与当前设置的玩家角色偏移高度的对比结果,获取有效重叠点和最高有效重叠点,并将最高有效重叠点的高度作为当前筛选出的适合偏移高度;判断适合偏移高度是否高于当前设置的玩家角色偏移高度;若高于则将玩家角色的目标偏移高度设置为适合偏移高度;对世界坐标中的Z轴数值与玩家角色的偏移高度进行求和,得到对应的求和值;将目标用户坐标中的Z轴数值设置为求和值。

著录项

  • 公开/公告号CN110841281A

    专利类型发明专利

  • 公开/公告日2020-02-28

    原文格式PDF

  • 申请/专利权人 深圳市瑞立视多媒体科技有限公司;

    申请/专利号CN201911098799.1

  • 发明设计人 罗威;许秋子;

    申请日2019-11-12

  • 分类号

  • 代理机构北京市京大律师事务所;

  • 代理人刘挽澜

  • 地址 518054 广东省深圳市南山区粤海街道沙河西路1819号深圳湾科技生态园7栋B座10层9-12室

  • 入库时间 2023-12-17 05:43:52

法律信息

  • 法律状态公告日

    法律状态信息

    法律状态

  • 2020-03-24

    实质审查的生效 IPC(主分类):A63F13/35 申请日:20191112

    实质审查的生效

  • 2020-02-28

    公开

    公开

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