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在线游戏中与笔友互动的方法

摘要

本发明是关于一种在线游戏中与笔友互动的方法,其于一第一装置联机至一伺服器并使一第一玩家登入以及一第二装置联机至一伺服器并使一第二玩家登入后进行,当该伺服器判断该第一玩家建立一讯息事件后,一第二玩家可读取该事件,该伺服器判断该第二玩家读取该讯息事件时可使该第二玩家触发一特效事件,而使该第二玩家获得一特殊状态,该特效事件可由该第一玩家指定、由该第一玩家与该第二玩家间的一玩家关系决定或者由该第一玩家的一玩家参数决定,透过本发明的实施,可提供玩家新颖的交流的机制,增添游戏的趣味与变化,并据此吸引玩家。

著录项

  • 公开/公告号CN104346508A

    专利类型发明专利

  • 公开/公告日2015-02-11

    原文格式PDF

  • 申请/专利权人 玩酷科技股份有限公司;

    申请/专利号CN201310332498.7

  • 发明设计人 邱富造;戴立伟;

    申请日2013-07-30

  • 分类号G06F19/00;H04L29/06;

  • 代理机构北京中原华和知识产权代理有限责任公司;

  • 代理人寿宁

  • 地址 中国台湾新北市中和区中正路736号18楼

  • 入库时间 2023-12-17 04:14:53

法律信息

  • 法律状态公告日

    法律状态信息

    法律状态

  • 2017-10-31

    发明专利申请公布后的视为撤回 IPC(主分类):G06F19/00 申请公布日:20150211 申请日:20130730

    发明专利申请公布后的视为撤回

  • 2015-03-11

    实质审查的生效 IPC(主分类):G06F19/00 申请日:20130730

    实质审查的生效

  • 2015-02-11

    公开

    公开

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