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用于实施在线视频游戏联赛的系统和方法

摘要

本发明是用于实施包含一系列级别的在线视频游戏联赛的系统和方法。该系统包括连接到通信网络的联赛服务器,该通信网络与注册联赛的远程位置的玩家电子通信。服务器保持参与联赛竞争的注册玩家的记录,指示每个玩家适合在何种级别比赛,在玩家指示他们已经准备好比赛之后,服务器将准备进行同一级别比赛的玩家匹配。这种匹配能够以有规律的间隔重复。在匹配之后,玩家比赛,并且其结果报告给服务器,服务器可以根据该结果奖励奖品或允许玩家解锁其他级别。通常,连续赢取了预定数量的比赛的玩家赢得大奖。

著录项

  • 公开/公告号CN103945912A

    专利类型发明专利

  • 公开/公告日2014-07-23

    原文格式PDF

  • 申请/专利权人 娱乐技术公司;

    申请/专利号CN201280041010.9

  • 发明设计人 J·韦尔萨奇;

    申请日2012-06-22

  • 分类号A63F13/358(20140101);G07F17/32(20060101);H04L29/06(20060101);

  • 代理机构11326 北京市路盛律师事务所;

  • 代理人刘世杰

  • 地址 加拿大安大略省

  • 入库时间 2023-12-17 01:34:31

法律信息

  • 法律状态公告日

    法律状态信息

    法律状态

  • 2017-11-03

    发明专利申请公布后的视为撤回 IPC(主分类):A63F13/358 申请公布日:20140723 申请日:20120622

    发明专利申请公布后的视为撤回

  • 2016-11-16

    专利申请权的转移 IPC(主分类):A63F13/358 登记生效日:20161028 变更前: 变更后: 申请日:20120622

    专利申请权、专利权的转移

  • 2014-08-20

    实质审查的生效 IPC(主分类):A63F13/358 申请日:20120622

    实质审查的生效

  • 2014-07-23

    公开

    公开

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