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感测并记录动态并使一表现装置产生对应表现的电子装置

摘要

感测并记录动态并使一表现装置产生对应表现的电子装置,包含有:一本体;一处理单元;一感测模组,感测该本体之动态并将感测到的信号输入至该处理单元;一储存模组;该处理单元用于依序执行下述动作:执行一动态记录模块,在执行时用于记录该感测模组所感测到的信号,并储存于该储存模组中;该处理单元用于将该信号加以处理或判断,并通过一表现装置来展示出对应于该本体动态的表现。

著录项

  • 公开/公告号CN103336451A

    专利类型发明专利

  • 公开/公告日2013-10-02

    原文格式PDF

  • 申请/专利权人 廖明忠;

    申请/专利号CN201310231079.4

  • 发明设计人 杨茗泽;

    申请日2013-06-09

  • 分类号G05B19/04;

  • 代理机构广州嘉权专利商标事务所有限公司;

  • 代理人唐致明

  • 地址 518000 广东省深圳市福田区梅林路三号蓝天绿都家园附楼三楼

  • 入库时间 2024-02-19 20:12:27

法律信息

  • 法律状态公告日

    法律状态信息

    法律状态

  • 2016-04-06

    授权

    授权

  • 2013-11-06

    实质审查的生效 IPC(主分类):G05B19/04 申请日:20130609

    实质审查的生效

  • 2013-10-02

    公开

    公开

说明书

技术领域

   本发明涉及感测动态的电子装置,更具体的说,涉及感测并记录动态并使一表现装置产生对应表现的电子装置。

背景技术

   美国第US 7,695,341号专利揭露了一种玩具猫,美国第US 6,585,556号专利揭露了一种玩具熊,而美国第US 6,053,797号专利揭露了一种玩具娃娃。前述的玩具均提供了与使用者的互动功能,以前述的US 7,695,341号专利为例,当玩具猫的头的右侧传感器感应到信号时,其头部即会往左侧摆动,这种方式仅是依据一个感应来产生一固定的回应,其互动的模式较为单调。

另外,对于摇晃的动态而言,例如在手摇冰咖啡或手摇泡沫红茶时,新手与老手所摇出来的口感会有所不同,这与摇的力道、方向、次数及轨迹均有关系,新手受限于经验而无法摇出如同老手般的口感,因此,若能将老手的摇晃手法予以记录并还原出来,即可以使得每次摇出来的口感均是相同的。

发明内容

   本使用新型的主要目的在于提供一种感测并记录动态并使一表现装置产生对应表现的电子装置,其可感测及记录一本体的动态,借以供一表现装置将该动态展示出来。

为了达成前述目的,依据本使用新型所提供之一种感测及记录动态而使一表现装置产生对应表现的电子装置,包含有:一本体;一处理单元,设于该本体;一感测模组,设于该本体且电性连接于该处理单元,在该本体产生动态时,该感测模组即感测该本体的动态而将感测到的信号输入至该处理单元;一储存模组,设于该本体且电性连接于该处理单元;该处理单元用于依序执行下述动作:执行一动态记录模块,在执行时,记录该感测模组所感测到的信号,并储存于该储存模组中;并执行一信号转换模块,在执行时,将记录于该储存模组中的信号转换为一输出资料,所述输出资料是有关于该本体的动态轨迹;该处理单元用于将该输出资料输出至一表现装置上,该表现装置用于依据该输出资料使一物体表现出与该本体相同的动态轨迹。

优选地,所述感测模组包含至少一轨迹传感器。

优选地,所述至少一轨迹传感器为加速传感器、陀螺仪、重力传感器(G sensor)或地磁感应器中任意一种或几种的组合。

优选地,该表现装置为一移动台,具有X轴、Y轴、Z轴及φ轴(旋转轴)四个方向,所述四个方向中至少一个方向的移动及往复能力,该物体以可拆卸的方式固定于该移动台上。

优选地,该移动台上具有一夹具,该物体采用该夹具夹住。

优选地,该处理单元通过有线或无线的方式与该表现装置连接。

本发明的另一目的在于提供一种感测并记录动态并使一表现装置产生对应表现的电子装置,其可感测及记录一本体的动态,通过一表现装置展示出对应的表现。

为了实现前述目的,依据本发明所提供的一种感测并记录动态并使一表现装置产生对应表现的电子装置,包含有:一本体;一处理单元,设于该本体;一感测模组,设于该本体且电性连接于该处理单元,在该本体产生动态时,该感测模组即感测该本体的动态而将感测到的信号输入至该处理单元;一储存模组,设于该本体且电性连接于该处理单元;一表现装置,电性连接于该处理单元;该处理单元执行一动态记录模块,在执行时记录该感测模组所感测到的信号,并储存于该储存模组中;该处理单元用于判断该储存模组中所储存的该信号是否符合一临界条件,在符合时即控制该表现装置产生一表现动作。

优选地,该表现装置为一扬声器、光源、震动源或标记器,该表现动作则对应为发出声音、发光、产生震动或产生一标记。

优选地,储存于该储存模组中的该信号包含轨迹、重力改变幅度、方向或旋转信息中的至少一种;该临界条件为:轨迹长度、重力改变幅度、方向改变次数或旋转角度是否大于或小于一临界值。

附图说明

图1是本发明第一实施例中的结构方块图。

图2是本发明第一实施例中表现装置的结构示意图。

图3是本发明第二实施例中的结构方块图。

10感测并记录动态并使一表现装置产生对应表现的电子装置

11本体             16处理单元

17动态记录模块      18信号转换模块

19输出资料         21感测模组

26储存模组         31表现装置

311夹具          32 X轴平台

33 Y轴平台         34 Z轴平台

35 φ轴平台         36物体

40感测并记录动态并使一表现装置产生对应表现的电子装置

41本体             46处理单元

47动态记录模块      51感测模组

56储存模组         61表现装置。 

具体实施方式

   为了详细说明本发明的技术方案,以下举实施例并配合附图进行说明,其中:

如图1至图2所示,本发明第一实施例所提供一种感测并记录动态并使一表现装置产生对应表现的电子装置10,主要由一本体11、一处理单元16、一感测模组21以及一储存模组26所组成,其中:

该本体11,实施时可为一外壳或一框架,在本案中以一外壳为例。

该处理单元16,设于该本体11,在本实施例中设于该本体11内。

该感测模组21,设于该本体11且电性连接于该处理单元16,在该本体11产生动态时,该感测模组21即感测该本体11的动态而将感测到的信号输入至该处理单元16。在本实施例中,该感测模组21包含一轨迹传感器,可为加速传感器、陀螺仪、重力传感器(G sensor)或地磁感应器中的任意一种。可以理解为,该感测模组21亦可包含多个(例如二个)轨迹传感器,可为加速传感器、陀螺仪、重力传感器(G sensor)或地磁感应器中的任意一种或几种的组合。

该储存模组26,设于该本体11且电性连接于该处理单元16。

该处理单元16依序执行一动态记录模块17以及一信号转换模块18:

执行该动态记录模块17时,记录该感测模组21所感测到的信号,并储存于该储存模组26中。

执行该信号转换模块18时,将记录于该储存模组26中的信号转换为一输出资料19,该输出资料19是有关于该本体11的动态轨迹。

该处理单元16将该输出资料19输出至一表现装置31上,在实施中,该处理单元16可以通过有线或无线的方式电性连接于该表现装置31,在本实施例中以无线连接的方式为例,在图1中所示的虚线即代表无线连接的关系。该表现装置31依据该输出资料19使一物体36表现出与该本体11相同的动态轨迹。在本实施例中,该表现装置31为一移动台,具有X轴、Y轴、Z轴及φ轴(旋转轴)四个方向中至少一个方向的移动及往复能力,在图2中以四个方向均具备为例,而具有X轴平台32、Y轴平台33、Z轴平台34以及φ轴平台35,该物体36以可拆卸的方式固定于该移动台上。在固定时,可由设于该表现装置31上的夹具311来夹持固定。

以上说明了本第一实施例的结构,接下来说明本第一实施例的操作方法。

请参阅图1及图2,以手摇泡沫红茶为例,使用者在摇晃其调茶杯时,连同该本体11一起拿着进行摇晃,通过该动态记录模块17,摇晃的轨迹、力道、方向、旋转角度等资料即会被完整的记录下来,并储存于该储存模组26中。该处理单元16再执行该信号转换模块18把储存于该储存模组26中的信号转换为一输出资料19输出至该表现装置31。接着,只要把另外一个需要摇晃的调茶杯置于该表现装置31上并以该夹具311夹住固定,即可令该表现装置31依据该输出资料19来驱动该夹具311使该另一个调茶杯表现出与前述使用者相同之手摇动态,从而可摇晃出一样口感的手摇泡沫红茶。

由此可知,本第一实施例可感测及记录一本体11的动态,借以供该表现装置31将该动态表现出来,进而达到重现动态的效果。

请再参阅图3,本发明第二实施例所提供之一种感测并记录动态并使一表现装置产生对应表现的电子装置40,与前述第一实施例基本相同,不同之处在于:

该表现装置61电性连接于该处理单元46。于本第二实施例中,该表现装置61为一扬声器、光源、震动源或标记器中的一种或几种的组合。

该处理单元46仅执行该动态记录模块47,而不执行第一施例中的该信号转换模块。在执行该动态记录模块47时,记录该感测模组51所感测到的信号,并储存于该储存模组56中。该信号包含轨迹、重力改变幅度、方向或旋转信息中的至少一种或全部。

该处理单元46判断该储存模组56中所储存的该信号是否符合一临界条件(图中未示),在符合时即控制该表现装置61产生一表现动作。在该第二实施例中,该表现动作为发出声音、发光、产生震动或产生一标记。该临界条件系为:轨迹长度、重力改变幅度、方向改变次数或旋转角度是否大于或小于一临界值。

该第二实施例在操作时,由该处理单元46判断该信号是否符合一临界条件。例如,该表现装置为5个LED光源以及一扬声器之组合,在模拟汽水被摇晃的状态时,可设定该临界条件为往复摇晃20次,则若使用者将该本体41不断的往复摇晃,其方向改变次数即会累积,在每累积4次摇晃次数时该处理单元46即控制一个LED光源发光,而在摇晃次数的累积数量到达20次时,该5个LED光源即会都发亮,该处理单元46即判断符合该临界条件,而控制该表现装置61发出汽水罐喷气的声音。又例如,模拟稳定持物的游戏时,可设定该临界条件为轨迹长度小于20公分,若使用者手持该本体41的移动距离超过20公分时,则控制该表现装置61产生震动。再例如,模拟易碎物品受到震动而碎裂时,当使用者使该本体41受到的重力变化大于3个重力值时,则判断受到足以碎裂的震动,该处理单元46即控制该表现装置61产生一颜色来作为标记。

本第二实施例的其余结构与第一实施例基本相同,在此不再赘述。

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