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二维动画角色动作的重定向方法

摘要

二维动画角色动作的重定向方法,涉及二维动画的制作。基于两个形状相似的源动画角色和目标动画角色,在参考源动画角色和目标动画角色的基础上,定义目标动画角色的骨架结构;对源动画角色进行骨架提取,并对骨架进行特征描述,为骨架数据分配尺度和方向并生成高维特征向量;分析源动画角色中的骨架数据的运动轨迹,得到源动画角色的骨架运动轨迹;依据所得的源动画角色的骨架运动轨迹,并结合所定义的目标动画角色的骨架,实现源动画角色的骨架运动轨迹到目标动画角色的骨架轨迹的生成;依据所得目标动画角色的骨架运动轨迹,并结合所定义的目标动画角色的骨架,实现骨架驱动形状的变形,实现二维动画角色动作的重定向方法。

著录项

  • 公开/公告号CN103116903A

    专利类型发明专利

  • 公开/公告日2013-05-22

    原文格式PDF

  • 申请/专利权人 厦门大学;

    申请/专利号CN201310092164.7

  • 发明设计人 俞俊;宋智军;周昌乐;

    申请日2013-03-21

  • 分类号G06T13/80(20110101);

  • 代理机构厦门南强之路专利事务所;

  • 代理人马应森

  • 地址 361005 福建省厦门市思明南路422号

  • 入库时间 2024-02-19 18:53:05

法律信息

  • 法律状态公告日

    法律状态信息

    法律状态

  • 2016-08-03

    发明专利申请公布后的视为撤回 IPC(主分类):G06T13/80 申请公布日:20130522 申请日:20130321

    发明专利申请公布后的视为撤回

  • 2013-06-19

    实质审查的生效 IPC(主分类):G06T13/80 申请日:20130321

    实质审查的生效

  • 2013-05-22

    公开

    公开

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