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基于Unity3D的虚拟现实交互方法、装置、设备及存储介质

摘要

本发明公开了一种基于Unity3D的虚拟现实交互方法,包括:与光学动作捕捉系统建立通信连接;通过VRPN协议接收光学动作捕捉系统实时捕获的真实场景中真实对象的刚体位置数据与刚体旋转数据;分别对所述刚体位置数据、所述刚体旋转数据进行左右手坐标系变换,其中,真实场景采用右手坐标系、虚拟场景采用左手坐标系;当渲染生成虚拟场景中虚拟对象的视角画面时,将变换坐标系后真实对象的刚体位置数据与刚体旋转数据同步映射至虚拟对象,以供虚拟对象模拟真实对象的动作。本发明还公开了一种基于Unity3D的虚拟现实交互装置、设备及计算机可读存储介质。本发明基于Unity3D实现了真实场景的模拟交互,扩展了Unity3D的交互方式,并提升了用户使用体验。

著录项

  • 公开/公告号CN110568923A

    专利类型发明专利

  • 公开/公告日2019-12-13

    原文格式PDF

  • 申请/专利权人 深圳市瑞立视多媒体科技有限公司;

    申请/专利号CN201910613086.8

  • 发明设计人 夏露辉;肖乐天;师润桥;许秋子;

    申请日2019-07-09

  • 分类号

  • 代理机构北京市京大律师事务所;

  • 代理人刘挽澜

  • 地址 518054 广东省深圳市南山区粤海街道沙河西路1819号深圳湾科技生态园7栋B座10层9-12室

  • 入库时间 2024-02-19 16:20:36

法律信息

  • 法律状态公告日

    法律状态信息

    法律状态

  • 2020-01-07

    实质审查的生效 IPC(主分类):G06F3/01 申请日:20190709

    实质审查的生效

  • 2019-12-13

    公开

    公开

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