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游戏应用的选择方法、装置及系统

摘要

本发明实施例提供的一种游戏应用的选择方法、装置及系统。其中,一种游戏应用的选择方法,利用预设的爬虫模型,从关于游戏的网络资源中,爬取多个游戏应用的应用数据;所述应用数据为能够反映游戏应用的竞争力的数据;针对每个游戏应用,基于该游戏应用的所述应用数据,计算该游戏应用的竞争力分值;分别获取所述多个游戏应用的游戏类别;针对每种游戏类别,将该游戏类别的各个游戏应用中,所述竞争力分值满足第一预设竞争力条件的游戏应用,确定为该游戏类别的推荐游戏应用。通过本方案,可以实现自动从多个游戏应用中,选择相对而言更有竞争力的游戏应用。

著录项

  • 公开/公告号CN110215703A

    专利类型发明专利

  • 公开/公告日2019-09-10

    原文格式PDF

  • 申请/专利权人 香港乐蜜有限公司;

    申请/专利号CN201910579063.X

  • 发明设计人 王彦彦;

    申请日2019-06-28

  • 分类号

  • 代理机构北京柏杉松知识产权代理事务所(普通合伙);

  • 代理人孙翠贤

  • 地址 中国香港干诺道中139号三台商业大厦1101室

  • 入库时间 2024-02-19 12:36:21

法律信息

  • 法律状态公告日

    法律状态信息

    法律状态

  • 2019-10-08

    实质审查的生效 IPC(主分类):A63F13/46 申请日:20190628

    实质审查的生效

  • 2019-09-10

    公开

    公开

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