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一种VR动漫人物三维建模优化方法

摘要

本发明公开一种VR动漫人物三维建模优化方法,包括下述步骤:获取二维动漫人物的原始数据,并添加到相应的建模人物列表;建立3D工作集群,设置其他电脑到共享主机的映射路径;将收集的二维动漫人物的原始数据载入3D工作集群,对载入工作集群的影像数据进行加密处理。本发明通过读取二维动漫人物的原始数据;根据原始数据获取目标建模物品的复杂程度,并根据所述目标建模物品的复杂程度选择恰当的参数进行自动化建模处理;按照模型规范进行初步修理,形成相应的初模成果。根据初模成果确定目标建模类型。根据目标建模类型,选择相应的技术路线进行精模生产形成精模。两次的建模方式使得整个建模过程更加细致。

著录项

  • 公开/公告号CN109859294A

    专利类型发明专利

  • 公开/公告日2019-06-07

    原文格式PDF

  • 申请/专利权人 安徽状元郎电子科技有限公司;

    申请/专利号CN201910055053.6

  • 发明设计人 蒋智谋;董子侠;李斌;李敬龙;

    申请日2019-01-21

  • 分类号

  • 代理机构北京和信华成知识产权代理事务所(普通合伙);

  • 代理人胡剑辉

  • 地址 230601 安徽省合肥市经开区桃花工业园繁华西路工投立恒工业广场B-13C、D栋

  • 入库时间 2024-02-19 11:00:22

法律信息

  • 法律状态公告日

    法律状态信息

    法律状态

  • 2019-07-02

    实质审查的生效 IPC(主分类):G06T13/40 申请日:20190121

    实质审查的生效

  • 2019-06-07

    公开

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