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游戏人物位置判断方法及装置

摘要

本发明实施例涉及游戏处理技术领域,具体而言,涉及一种游戏人物位置判断方法及装置,该方法应用于游戏客户端,该游戏客户端预存有游戏场景中的道路对应的线段链,该线段链包括依次连接的多条线段,该方法包括:获得游戏角色在游戏场景中的实时三维位置,以实时三维位置为起点,沿第一方向引出一射线,判断射线与线段链的包围盒是否相交,若相交,计算出实时三维位置与线段链中每条线段之间的最短距离,获取计算得到的多个最短距离中的最小值,判断最小值是否小于宽度值,若小于,判定游戏角色位于道路上,如此,能够高效、准确地判断出游戏角色是否在道路上。

著录项

  • 公开/公告号CN109529328A

    专利类型发明专利

  • 公开/公告日2019-03-29

    原文格式PDF

  • 申请/专利权人 北京像素软件科技股份有限公司;

    申请/专利号CN201811395261.2

  • 发明设计人 熊波;

    申请日2018-11-21

  • 分类号A63F13/426(20140101);

  • 代理机构11371 北京超凡志成知识产权代理事务所(普通合伙);

  • 代理人何明伦

  • 地址 102200 北京市昌平区科技园区白浮泉路10号2号楼1104A

  • 入库时间 2024-02-19 07:03:26

法律信息

  • 法律状态公告日

    法律状态信息

    法律状态

  • 2019-04-23

    实质审查的生效 IPC(主分类):A63F13/426 申请日:20181121

    实质审查的生效

  • 2019-03-29

    公开

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