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一种炮兵营的自主射击决策建模方法

摘要

本发明涉及建模仿真领域,提出了一种适用于“人不在环”作战仿真的炮兵营自主射击决策方法,该方法包括敌情信息判断、可射击兵力判断、待射击目标排序、确定射击任务、确定毁伤指标、确定允许射击持续时间、弹种使用排序、确定射击兵力和射击弹药(含种类和数量)、确定发射速度、下达射击命令等多个步骤。本发明的有益效果是:由于采用上述技术方案,本发明是一种军事概念仿真领域,基本符合炮兵营的一般作战使用原则与流程,所采用的决策方法计算简单、易实现,在作战仿真尤其是大规模作战仿真中具有良好的应用前景。

著录项

法律信息

  • 法律状态公告日

    法律状态信息

    法律状态

  • 2019-04-05

    实质审查的生效 IPC(主分类):G06F17/50 申请日:20180917

    实质审查的生效

  • 2019-03-12

    公开

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