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大场景地图分割方法及应用其的玩家视角场景更新方法

摘要

本发明提供了一种大场景地图分割方法,其中,所述方法包括如下步骤:将大场景地图分割成多个可视区域块,将大场景地图均匀分割成阵列形式的单元格,所述单元格覆盖整个大场景地图,将每个单元格与相应的可视区域块进行对应。其有益效果是,大场景地图进行了分割后,就可以为分块加载提供技术条件,从而加快加载速度,防止卡顿。同时公开了一种玩家视角场景更新方法,玩家所在地图经过如上所述的分割方法处理,对应的可视区域块和模型贴图块可以快速准确的加载,从而显现出玩家视角场景。

著录项

  • 公开/公告号CN109364483A

    专利类型发明专利

  • 公开/公告日2019-02-22

    原文格式PDF

  • 申请/专利权人 苏州好玩友网络科技有限公司;

    申请/专利号CN201811177871.5

  • 发明设计人 宋大伟;邹黎盛;

    申请日2018-10-10

  • 分类号

  • 代理机构北京商专永信知识产权代理事务所(普通合伙);

  • 代理人邢若兰

  • 地址 215000 江苏省苏州市工业园区通园路208号苏化科技园22栋

  • 入库时间 2024-02-19 06:33:31

法律信息

  • 法律状态公告日

    法律状态信息

    法律状态

  • 2020-04-17

    发明专利申请公布后的驳回 IPC(主分类):A63F13/53 申请公布日:20190222 申请日:20181010

    发明专利申请公布后的驳回

  • 2019-03-19

    实质审查的生效 IPC(主分类):A63F13/53 申请日:20181010

    实质审查的生效

  • 2019-02-22

    公开

    公开

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