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Plug-and-Play ADMM for Image Restoration: Fixed Point Convergence and Applications

机译:用于图像恢复的即插即用aDmm:固定点收敛和   应用

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摘要

Alternating direction method of multiplier (ADMM) is a widely used algorithmfor solving constrained optimization problems in image restoration. Among manyuseful features, one critical feature of the ADMM algorithm is its modularstructure which allows one to plug in any off-the-shelf image denoisingalgorithm for a subproblem in the ADMM algorithm. Because of the plug-innature, this type of ADMM algorithms is coined the name "Plug-and-Play ADMM".Plug-and-Play ADMM has demonstrated promising empirical results in a number ofrecent papers. However, it is unclear under what conditions and by using whatdenoising algorithms would it guarantee convergence. Also, since Plug-and-PlayADMM uses a specific way to split the variables, it is unclear if fastimplementation can be made for common Gaussian and Poissonian image restorationproblems. In this paper, we propose a Plug-and-Play ADMM algorithm with provable fixedpoint convergence. We show that for any denoising algorithm satisfying anasymptotic criteria, called bounded denoisers, Plug-and-Play ADMM converges toa fixed point under a continuation scheme. We also present fast implementationsfor two image restoration problems on super-resolution and single-photonimaging. We compare Plug-and-Play ADMM with state-of-the-art algorithms in eachproblem type, and demonstrate promising experimental results of the algorithm.
机译:交替方向乘数法(ADMM)是解决图像恢复中约束优化问题的一种广泛使用的算法。在许多有用的功能中,ADMM算法的一个关键功能是其模块化结构,该模块结构可为ADMM算法中的一个子问题插入任何现成的图像去噪算法。由于具有插件功能,这种类型的ADMM算法被冠以“即插即用ADMM”的名称。即插即用ADMM在许多近期的论文中都显示出了令人鼓舞的经验结果。但是,尚不清楚在什么条件下以及通过使用什么去噪算法可以保证收敛。此外,由于Plug-and-PlayADMM使用特定的方式来拆分变量,因此尚不清楚是否可以对常见的高斯和泊松图像恢复问题进行快速实现。在本文中,我们提出了具有可证明的定点收敛性的即插即用ADMM算法。我们表明,对于满足渐近标准的任何去噪算法(称为有界去噪器),即插即用ADMM在连续方案下都收敛到固定点。我们还提出了针对超分辨率和单光成像的两个图像恢复问题的快速实现。我们将即插即用型ADMM与每种问题类型的最新算法进行比较,并证明该算法的实验结果很有希望。

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