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On the communication complexity oft-intersection problems in generalized Boolean algebras

机译:广义布尔代数中交叉问题的通信复杂性

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摘要

We consider the following game: Two players independently choose a chain in a partially ordered set. How many bits of information have to be communicated until at least one of the players knows whether the chains have exactlyt elements in common? This model generalizes thet-intersection problem for subsets of a finite set. We establish the deterministic communication complexity in general. For the special cases of generalized Boolean algebras, we present improved nondeterministic and probabilistic protocols that are of optimal order of complexity for classes with fixed widthq.
机译:我们考虑以下游戏:两个玩家独立地选择部分有序组中的链。至少有一个参与者不知道连锁店是否具有完全相同的要素之前,必须传达多少位信息?该模型针对有限集的子集推广了热交问题。我们一般会确定性地确定通信复杂性。对于广义布尔代数的特殊情况,我们提出了改进的不确定性和概率协议,这些协议对于具有固定宽度q的类具有最佳的复杂度顺序。

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