机译:广告游戏化:游戏内广告,Advergames和社交网络游戏中广告的分析和研究方向
机译:社交网站中的广告-调查用户生成的内容对在线广告效果的社会影响
机译:在社交网站上广告内容,平台特征和啤酒广告吸引力
机译:广告与否广告:社交媒体上广告数字素养的表示与表达
机译:社交网站中广告参与度,消费者态度和视频广告参与度的结构方程模型。
机译:使用图形警告标签应对香烟广告中社交线索和品牌形象的影响
机译:青少年和年轻人越来越多地使用社交网络作为交互和参与构建的手段 多个演讲。公司直接选择网络中的关注者并使用这些虚拟结构 接近他们的目标。本文的目的是使用经验和观察方法研究如何 在«Tuenti»建立«可口可乐»品牌形象,随后是公共部门的网络。除其他外, 我们将看到品牌及其追随者的参与程度,以及在投入和投入上引入的问题 通过什么样的格式。总之,我们注意到对自由言论品牌的兴趣让追随者 只是一个策略,«可口可乐»的实际条目是非常罕见的,但它们都有很高的效果,一种语言, 挑战用户如此指示激活和恢复他的演讲。而且,没有机制区分 信息,娱乐和广告之间,以及持续接触广告 不同形式的影响,使我们建议需要媒体教育来鼓励负责任的使用评论家 和年轻人的社交网络。