【24h】

仮想環境内の動的オブジェクトの視点自動生成

机译:在虚拟环境中自动生成动态对象的

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摘要

コンピュータグラフィックス技術の急速な発展に伴い,我々はWeb上で多くの3Dコンテンツを閲覧できるようになった。 しかしながら,それらは必ずしも快適なものとは言えない。 多くの場合,初心者は3次元仮想環境内の移動に多くの労力を費やすことになる。 この間題の解決策の一つとして目的のオブジェクトに対して視点を自動生成するという方法がある。この方法はユーザの労力を軽減するために非常に有効である。しかしながら,視点の自動生成は静止しているオブジェクトに対しては比較的容易であるが,動的オブジェクトに対しては思い通りの視点を生成することは困難である。 そこで本論文では動的オブジェクトに対して適切な視点を自動生成する方法を提案する。
机译:随着计算机图形技术的快速发展,我们可以在网上浏览许多3D内容。 但是,他们不能说是舒适的。 在许多情况下,初学者将花费许多努力在三维虚拟环境中移动。 此任务的一个解决方案是自动为目标对象生成一个视点。 这种方法非常有效地减少用户的努力。 然而,尽管自动生成观点对于静止物体相对容易,但是难以生成所需的动态对象的视点。 因此,在本文中,我们提出了一种自动为动态对象生成适当的观点的方法。

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