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【24h】

仮想環境内の動的オブジェクトの視点自動生成

机译:虚拟环境中动态对象的自动视点生成

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摘要

コンピュータグラフィックス技術の急速な発展に伴い,我々はWeb上で多くの3Dコンテンツを閲覧できるようになった。 しかしながら,それらは必ずしも快適なものとは言えない。 多くの場合,初心者は3次元仮想環境内の移動に多くの労力を費やすことになる。 この間題の解決策の一つとして目的のオブジェクトに対して視点を自動生成するという方法がある。この方法はユーザの労力を軽減するために非常に有効である。しかしながら,視点の自動生成は静止しているオブジェクトに対しては比較的容易であるが,動的オブジェクトに対しては思い通りの視点を生成することは困難である。 そこで本論文では動的オブジェクトに対して適切な視点を自動生成する方法を提案する。
机译:随着计算机图形技术的飞速发展,我们已经能够浏览Web上的大量3D内容。但是,它们并不总是舒适的。在许多情况下,初学者会花很多精力在三维虚拟环境中移动。解决此问题的方法之一是自动生成目标对象的视点。该方法在减少用户的劳动方面非常有效。然而,尽管对于固定物体而言,自动生成视点相对容易,但是对于动态物体而言,生成期望的视点却很困难。因此,在本文中,我们提出了一种为动态对象自动生成适当视点的方法。

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