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3次元モーフィングモデルを用いた物体の高次視覚印象の操作~SD法による高次印象の定量化と,印象変換の妥当性の評価

机译:通过SD方法使用三维变形模型 - 量化高阶变形模型对物体的高阶视觉印象的运行及印模变换的有效性评估

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摘要

報告者らは,3次元物体が有するその形状などの物理的特徴ならびにその視覚像の観察条件が,観察者によってその物体から共通して感受される高次の印象とどのような関係にあるかを明らかにし,両者を関連づけるモデルの構築に取り組hでいる.そしてその研究の「ものづくり」への応用として,ある共通するクラスに属する3次元物体としての人工構造物について,幾つかのデザイン事例に対する印象を多数の一般ユーザに評定してもらい,その結果を分析することによって,より多くのユーザが魅力を感じる3次元物体の造形を創出することをめざしている.本論文では,形状に応じて異なる印象を与える3次元物体の一例として自動車のボディをとりあげ,SD法によるその印象の定量化を行う.そして,その因子分析の結果から,ボディ形状のパラメータをその形状が想起させる高次の視覚印象を変化させるように操作する手法を提案し,その妥当性をサーストンの一対比較法によって検証する.
机译:记者是其特征,例如其三维对象的形状和视觉图像的观察条件,以及与观察者的关系是什么样的与该对象敏感?以揭示和构建一个模型来关联两者。作为研究的应用程序的应用,关于人工结构作为属于某个类的三维物体,对几种设计情况的印象是评估大量的一般用户,并分析结果通过这样做,更多用户旨在创建感觉有吸引力的三维物体。在本文中,作为一种三维物体的主体作为一种示例,其给出了根据形状的不同印模,并且通过SD方法的量化进行量化。然后,从因子分析的结果,我们提出了一种操作来操作以改变高阶视觉印象,即身体形状的形状召回其形状,并通过一对对比较法验证其有效性制品。

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