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3次元モーフィングモデルを用いた物体の高次視覚印象の操作: SD法による高次印象の定量化と,印象変換の妥当性の評価

机译:使用3D变形模型处理对象的高阶视觉印象:通过SD方法量化高阶印象并评估印象变换的有效性

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摘要

今日の「ものづくり」においては,製品が市場で受け入れられるた捌こは,多くのユーザが魅力的と感じるようなデザインを創り出すことが重要なポイントとなることは広く認識されている.工業製品のような人工構造物であれ,自然物であれ,対象物に対して人間が感受する「魅力」のような高次の印象は,個々人の感性や認知にかかわる情報処理に大きく依存するものであるから,設計段階から多くのユーザの噂好を反映したデザインを創り出すことは現実にはなかなか難しい.従って,多くの評価者の共通的感性にマッチしたデザインを創出する手法に対する潜在的なニーズは高いものと思われる.%This paper describes a method for achieving a novel design within a class of 3D objects that would create a preferred impression on users. A morphable 3D model of car bodies that describes the variations in appearance using a smaller number of parameters was obtained. The physical parameters of the 3D objects that might strongly contribute to their visual impressions are sought through computational investigation of the impression ratings obtained for learning samples. "Car body" was selected in this work as the class of 3D objects to be investigated. Based on quantification of higher order impressions by the SD method, visual impression of the car body shape was transformed by manipulating the parameters defined in the morphable 3D model. The validity of the proposed method for impression transformation was confirmed by assessment made by the method of paired comparison.
机译:在当今的“制造”中,众所周知的是,该产品在市场上被接受的关键是设计出一种使许多用户感到有吸引力的设计。人们相对于物体(无论是人造结构还是自然物体)所感知的高级印象,例如“吸引力”,在很大程度上取决于与个人的敏感性和认知有关的信息处理。 ,要想从设计阶段就反映出许多用户的谣言,就很难进行设计,因此,迫切需要一种能够与许多评估人员的共同敏感性相匹配的设计方法。本文介绍了一种用于在3D对象类别中实现新颖设计的方法,该方法将给用户带来良好的印象。一个可变形的3D车身模型通过较少的参数描述了外观变化。通过对学习样本获得的印象等级的计算研究,寻找可能对视觉印象有重大贡献的3D对象的物理参数,在这项工作中选择“车身”作为要研究的3D对象类别。根据SD方法对高阶印象的量化,通过操纵t中定义的参数来转换车身形状的视觉印象通过配对比较法的评估,验证了所提出的印象变换方法的有效性。

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