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【24h】

反射率が未知の物体に対する動的リライティングシステムの構築

机译:用于反射率未知的对象动态重写系统的构建

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摘要

一般に,物体を観察する際に,観察環境の光源の種類に応じて,色の見えや明度が変化する.実際の光源を利用せずに,画像内の照明環境を任意の照明環境に設定することによって,物体の見えを再現するシミュレーション技術を「リライティング」と呼ぶ.Devevecら[1]は,異なる方向から点光源を照射したときの対象の陰影画像を大量に取得することによって,リライティングする手法を提案した.しかしながら,この手法はRGB色信号に基づいて処理を行っているため,色再現精度に劣っていた.一方,Manakovら[2]は,分 光に基づいたリライティング手法を提案した.
机译:通常,当观察物体时,根据观察环境的光源类型,颜色外观和敏感变化。 通过在不使用实际光源的情况下将图像中的照明环境设置为任意照明环境,用于再现对象外观的仿真技术被称为“重写”。 Devevec等人。[1]当点光源从不同方向照射点光源时,通过获取大量阴影图像来改写方法。 然而,由于基于RGB颜色信号处理该方法,因此颜色再现精度较差。 同时,Manakov等人。[2]提出了一种基于分光光度的孵化方法。

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