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【24h】

ゲームオーディオの付加価値向上

机译:游戏音频增加了价值改进

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摘要

本稿では実際のゲーム開発現場でゲームオーディオを製品としてパッケージするために取り組hでいる事例を紹介するなかに,快音化に通ずる創成技術を模索する。まずゲームにおける音の役割を述べ,次に付加価値を向上させるためのサウンドデザイナーの取り組み,プログラマーの取り組みについて概説する。また本稿で取り上げるゲームとは,主に家庭用の据え置き型コンソールゲーム機のことである。
机译:在本文中,我们将寻求将导致发出声音的创建技术,并在实际游戏开发站点中引入游戏音频被打包为产品​​的情况。 首先,我们将在游戏中讨论声音的声音,然后概述程序员努力提高附加值。 此外,本文中要解决的游戏主要是家用固定式控制台游戏机。

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