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【24h】

ゲームオーディオの付加価値向上

机译:增加游戏音频的附加值

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摘要

本稿では実際のゲーム開発現場でゲームオーディオを製品としてパッケージするために取り組んでいる事例を紹介するなかに,快音化に通ずる創成技術を模索する。まずゲームにおける音の役割を述べ,次に付加価値を向上させるためのサウンドデザイナーの取り組み,プログラマーの取り組みについて概説する。また本稿で取り上げるゲームとは,主に家庭用の据え置き型コンソールゲーム機のことである。
机译:在本文中,我们将探索产生声音的技术,同时在实际的游戏开发站点上介绍将游戏音频作为产品进行打包的工作示例。首先,介绍声音在游戏中的作用,然后概述声音设计人员和程序员为提高附加值所做的努力。此外,本文提到的游戏主要是家用固定式控制台游戏机。

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