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[招待講演]マルチメディア·コンテンツにおける音楽およびキャラクタ音声の感性工学的研究: コンテンツ制作のための科学的設計指針づくり

机译:[特邀报告]多媒体内容的音乐和感性工学研究中的人物的声音:科学的设计指导思想发展内容创作

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摘要

著者は近年,アニメ,ゲームなどの映像と音楽,音声が組み合わされたマルチメディア·コンテンツに関する感性工学的研究を行っている。今回の講演では,テレビゲームと映像と音楽が感情に及ぼす効果,「萌える声」とはどhなものか,「新世紀エヴァンゲリオン」における音楽と映像の効果,「進撃の巨人」の劇伴が感情に及ぼす効果など,具体例を提示しながら,コンテンツ作りの科学的設計指針の構築を目指している様子を解説する.
机译:作者最近对多媒体内容进行了敏感的工程研究,与视频和音乐相结合,例如动画,游戏和音乐。 在这次讲座中,视频游戏和视频和音乐具有情感,“萌发”,音乐和视频在“霓虹灯创世纪福音鸟”中的影响,以及“泰坦攻击”,同时呈现一个具体的例子,例如效果在情感上,我们将解释如何建立一个科学设计指导。

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