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Web3Dサイバースペースで3DAgentのリアルな動きを実現する動作ストリームの高速送信方法

机译:快速传输方法流式流,实现Web3D网络空间中的3DAGENT现实运动

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摘要

本論文ではWebサイバースペース上で自然な動作を伴う3DAgentによる新たなWebコミュニケーションを目的とした動作データのリアルタイム伝送法について述べる. 3DAgentの自然な動作を表現するために骨格階層型Nodeを定義し運動学を用いて動作を制御する.更に伝送路の実効帯域幅の変動に対して動作データをロバストに実時間伝送するため,人の骨格階層の優先度と動作の可動特徴の優先度とを考慮し多段階に離散化する"時/空間階層制御 T-SHCM (Time-Space Hierarchical Compression Method)”を考案した.本手法を実装しMotion Captureした基本動作数十種類を用いて検証した結果,伝送路の実効帯域幅の変動に対しても実時間伝送が可能で,主観QoSを許容レべルで実現できることを確認した.その詳細を述べるとともに本提案方式を応用したWeb3Dの新たな応用について考察する.
机译:在本文中,我们描述了与Web网络空间中的自然操作的新网页通信的实时传输方法。定义骨架层次节点并使用运动学控制操作以表达3DAGENT的自然操作。此外,为了将操作数据传输到相对于传输线的有效带宽的波动的稳健实时,考虑到优先级的优先级和人骨架层次结构的可移动特征,它在多个阶段中被离散化。 / Spatial Shierarchy控制T-SHCM(时间空间分层压缩方法)被设计为“。由于验证通过通过实现该方法的几十个操作来验证,因此可以实时传输到传输线的有效带宽的效果,并且可以通过允许的电平实现主观性QoS。确认。我们将讨论应用所提出的方法的Web3D的详细信息。

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