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強化学習を用いたスポーツロボットの大車輪運動の獲得とその行動形態の考察

机译:采用强化学习和考虑其行为形式的体育机器人大型汽车运动

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摘要

森本らは強化学習を階層化することで,2自由度ロボットの起き上がり運動について実ロボットを用いて成功させている.森本らの実ロボットを用いた研究成果以外は,上記に示すようにロボットの動的なタスクに関しては,シミュレーションベースの研究がほとhどで,実ロボットにシミュレーション結果を適用してその問題点を議論している研究は非常に少ない。本論文では内部モデルなどのロボットに関する情報を一切用いずに,森本らの巧妙な方法とは異なり,強化学習分野のQ学習をシンプルに実ロボットに適用した際の問題点の解明を行なったものである。実ロボットとしては,環境との相互作用のみで人間に似た関節配置と可動範囲をもつ5自由度の実ロボットの大車輪運動の獲得を実現している。具体的には,シミュレータを用いて強化学習を行ない,獲得した行動形態を実機にフィードバックして学習の有効性について検討を行なっている。また,学習によって獲得された行動について力学的な観点から解析を試みている。最終的に,強化学習を動的なタスクと静的なタスクに適用した場合の相違点を比較することで,動的なタスクに対する強化学習の諸問題を整理するとともに,本論文で用いたQ学習がロボットの大車輪運動の獲得に有効であることを示している.
机译:Morimoto等人。通过分层RL,2被制作成功成功地使用Real机器人来升高自由机器人的运动。除了研究使用真正的机器人Morimoto等,对于机器人的动态任务,如上所示,基于模拟的研究HO是H,它通过将模拟结果应用于真正的机器人研究的问题已经讨论了很少。不使用关于机器人的任何信息,例如本文中的内部模型,与Morimoto等人的聪明方式不同,才能简单地阐明应用于真正的机器人时的Q-Leather的Q-Leather领域是。真正的机器人实现了真正的机器人的大车轮运动5自由度,具有关节布置和类似于与环境的人类相互作用类似的可移动范围。具体地,执行使用模拟器执行增强学习,以检查通过馈送所获取的行为形成真实机器的学习的有效性。此外,试图分析关于通过学习获得的行动的动态观点。 Q最后,通过比较应用增强学习动态任务和静态任务的情况下的差异,以及组织强化学习的动态任务的问题,它在本研究学习中被示出在获取大轮子中有效机器人的运动。

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