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【24h】

Realite et environnement virtuels : a quand leur acceptation comme outil de communication ?

机译:现实和虚拟环境:他们何时接受作为通信工具?

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摘要

La pandemie de Covid-19 nous a pris de court et pousse dans une course a l'adaptation. à l'echelle personnelle ou professionnelle, les appels video par Zoom, Google Meets, WhatsApp ou FaceTime se sont lourdement installes dans nos routines de tous les jours. Mais se retrouver par ecran interpose n'est pas toujours la plus gaie des perspectives ! La realite virtuelle et les environnements virtuels sont une alternative interessante, quoique peu adoptee par tous. Où en sont ces solutions numeriques ? Quel en est l'interêt ? Et quelles en sont les limites ? Deja en fevrier 2019, Fortnite avait rassemble plus de 10 millions de joueurs autour d'un concert virtuel donne en live par DJ Marshmallow ; toujours sur sa plateforme, le jeu en ligne phare (du studio americain Epic Games) accueillait, le 23 avril 2020, soit en pleine crise sanitaire, le rappeurTravis Scott, qui s'est produit en direct pour le plus grand plaisir de 12,3 millions de joueurs. On peut alors imaginer que la communaute internationale des "gamers" a ete pionniere. Mais dans un esprit plus "grand public" de l'autre c?te de l'ocean Atlantique, la tendance n'a pas tarde a trouver preneur dans l'Hexagone : le 21 juin 2020, a l'occasion de la Fête de la Musique, un concert virtuel de Jean-Michel Jarre, organise sur l'application VRchat (un reseau social en realite virtuelle), reunissait pres de 600 000 internautes. Le musicien fran?ais a même recemment annonce un show semblable pour fêter le Nouvel An. Un point commun entre ces evenements : s'incarner en avatar virtuel 3D, dans un environnement virtuel 3D, pour ecouter du son 3D.
机译:Covid-19的潘唐米让我们短暂,推动了一个种族来适应。在个人或专业规模,缩放视频呼叫,Google会议,WhatsApp或FaceTime在日常生活中都有大量安装。但是通过插入屏幕找到自己并不总是最重要的前景!虚拟现实和虚拟环境是一个有趣的替代方案,尽管所有人都采用了很少的方法。这些数字解决方案在哪里?点了什么?什么是限制?已经在2019年2月,Fortnite在虚拟音乐会周围收集了超过1000万名球员,让DJ棉花糖生活;始终在其平台上,灯塔在线游戏(来自美国史诗般的游戏工作室)于2020年4月23日欢迎,在幸存危机中间,罗格拉夫斯斯科特(Raportravis Scott),它发生了最大的乐趣为1230万名球员。然后我们可以想象“游戏玩家”的国际社会是开创的。但是,在另一个大西洋的“一般公众”精神中,趋势看起来并不长时间在六角形找一个接受者:2020年6月21日,在音乐党的派对之际,吉恩的虚拟音乐会-michel Jarre,组织VRChat申请(虚拟现实中的社交网络),以60,000名互联网用户知晓。法国音乐家最近宣布了类似的展示来庆祝新的一年。这些事件之间的一个共同点:在3D虚拟环境中,在3D虚拟环境中,听3D声音。

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