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Light Field Simulation for 3D Displays with Various Pixel Structures

机译:具有各种像素结构的3D显示器光场仿真

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摘要

We propose a simulation technique of 3D displays with various pixel structures. First, a pixel is modeled by smaller subpixels to have the same dimension. Then the light field of the subpixel is calculated. Finally, the image is simulated by the crosstalk model and its light field.
机译:我们提出了一种具有各种像素结构的3D显示器的仿真技术。 首先,通过较小的子像素建模像素以具有相同的维度。 然后计算子像素的光场。 最后,图像由串扰模型及其光场进行模拟。

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