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Belief-updating rule and sequential reciprocity

机译:相信更新规则和顺序互惠

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摘要

We revisit Dufwenberg and Kirchsteiger's (2004) model of reciprocity in sequential games. One important assumption they make is that players' perception of their opponents' kindness depends on their most updated beliefs at their decision nodes along the game. We argue that this is not always the case. We propose a modified belief-updating rule that categorizes beliefs by whether perceived kindness is calculated using their most updated forms. We use a simple example to demonstrate how equilibrium predictions differ for the new rule compared to the original one. (C) 2018 Elsevier Inc. All rights reserved.
机译:我们在顺序游戏中重新审视Dufwenberg和Kirchsteiger(2004)互惠互惠模式。 他们认为的一个重要假设是,球员对他们的对手善意的看法取决于他们在比赛中的决策节点上最新的信仰。 我们认为这种情况并非总是如此。 我们提出了一种修改的信念更新规则,可以通过最新的形式计算善意来分类信仰。 我们使用一个简单的例子来演示与原始规则相比如何对新规则的平衡预测。 (c)2018年Elsevier Inc.保留所有权利。

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