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映像編集のための事例学習に基づく素材映像からのショット列生成

机译:基于视频编辑的案例研究,从材料图像产生的射门

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摘要

映像編集は一般に,素材映像から選択されたショットの並び替えにより実現される.本研究では事例映像である専門家により制作された編集映像とその素材映像から学習した編集技術に基づいた自動映像編集を目指す.まず,編集映像を構成するショットを,ショット長,動き,輝度といった画像特徴量の量子化に基づきシンボル化し,その時系列パターンを隠れマルコフモデル(HMM)により学習する.また,編集映像において連続するショットの素材映像における相対位置分布を求める.次に,学習したHMMによりシンボル列を生成し,ユーザから与えられた素材映像を構成するすべてのショットに対して算出した各シンボルへの適合度,及び相対位置分布に基づき,各シンボルに最適なショットを選択することにより,編集映像のショット列を生成する.本稿では事例映像としてアクション映画の予告映像と本編映像を用い,一本の本編映像に対する映像編集により提案手法を評価した.
机译:视频编辑通常是通过从材料的图像中选择拍摄的重排来实现。在这项研究中,我们的目标是根据由专家生产的编辑视频编辑自动视频,该视频是从材料图像中学到的案例图像和编辑技术。首先,构成编辑图像的拍照时基于图像特征量的量化诸如镜头长度,运动和亮度符号,以及时间序列模式是由隐马尔可夫模型(HMM)获知。此外,确定在编辑图像中连续拍摄的连续拍摄的材料图像中的相对位置分布。接着,学习HMM生成的符号串,是理想的基于针对构成由用户给定的材料的视频,和相对位置分配的所有镜头计算每个符号的每个符号,通过选择一个镜头,编辑过的视频的一个镜头串被生成。在本文中,我们通过使用预览视频和动作电影的主图像作为案例视频来评估一个主要图像的图像编辑所提出的方法。

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