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DAVIS: A direct algorithm for velocity-map imaging system

机译:戴维斯:一种直接算法,用于速度映射成像系统

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摘要

In this work, we report a direct (non-iterative) algorithm to reconstruct the three-dimensional (3D) momentum-space picture of any charged particles collected with a velocity-map imaging system from the two-dimensional (2D) projected image captured by a position-sensitive detector. The method consists of fitting the measured image with the 2D projection of a model 3D velocity distribution defined by the physics of the light-matter interaction. The meaningful angle-correlated information is first extracted from the raw data by expanding the image with a complete set of Legendre polynomials. Both the particle's angular and energy distributions are then directly retrieved from the expansion coefficients. The algorithm is simple, easy to implement, fast, and explicitly takes into account the pixelization effect in the measurement. Published by AIP Publishing.
机译:在这项工作中,我们报告了一种直接(非迭代)算法来重建与速度地图成像系统收集的任何带电粒子的三维(3D)动量空间图片,从二维(2D)投影图像捕获 通过位置敏感的探测器。 该方法包括将测量的图像配合,其使用由灯具相互作用的物理学定义的模型3D速度分布的2D投影。 首先通过用完整的一组图例多项式扩展图像,首先从原始数据中提取有意义的角度相关信息。 然后从膨胀系数中直接检索粒子的角度和能量分布。 算法简单,易于实现,快速,明确地考虑了测量中的像素化效果。 通过AIP发布发布。

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