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6自由度空間入力装置SPID AR-Gの球形グリップの直径が操作性に及ぼす影響

机译:6自由度空间输入设备SPID AR-G的球形手柄直径对可操作性的影响

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摘要

近年,計算機の高速化·機能の向上により,家庭のPCでも気軽に高品質の3次元空間をPCのディスプレイで表示できるようになった.その為に3次元空間の利用は,専門的な利用が主なCADをはじめ,ゲームなど多岐にわたっている.3次元入力インタフェースについても,1990年代前半より盛んに研究がされている.しかしながら,ディスプレイの表現技術に比べ,その操作性についての研究は立ち遅れているのが現状である.以下に3次元入力インタフェースのいくつかの例を示す.本研究では,人間がSPIDAR-Gを実際操作する部分であるグリップに着目し,グリップの形状が入力時の操作感に影響を及ぼすのではないかという疑問から,実際に人間が機械と触れる部分である,操作性の良いグリップをデザインすることを目的とする.
机译:近年来,由于计算机功能的加速和改进,甚至在家用PC上,也可以容易地在PC显示器上显示高质量的三维空间。因此,3D空间的使用范围很广,包括主要用于专业目的的CAD和游戏。自1990年代初以来,三维输入接口也得到了积极的研究。但是,目前的情况是,其可操作性的研究落后于显示表达技术。以下是三维输入接口的一些示例。在这项研究中,我们专注于握柄(这是人类实际操作SPIDA R-G的部分),并且从握柄的形状可能会影响输入时的操作感觉这一问题开始,即人类实际触摸机器的部分。目的是设计一种具有良好可操作性的手柄。

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