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【24h】

舌筋配置を模した三角要素分割による人工舌用要素の機構設計-機械式音声合成装置の構成要素のデザイン

机译:通过将模仿舌头肌肉排列的三角形元素划分为人造舌头元素的机械设计-机械语音合成器组件的设计

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摘要

本研究では,MSS用人工舌の作成の前段階として,人工舌用アクチュエータの機構を提案し,試作するとともに,舌形状作成用実機案先行型シミュレータを開発する.人工舌用アクチュエータは人工舌の要素となる伸縮可能な三角柱型の要素であり,一部のactiveな枝の収縮に呼応してpassiveに動く枝が要素内体積一定の下に伸張する機構を実際に設計,製作する.本研究は実機作成のフェイズを三つに分けて考えている.まずは,機構の作成·検証,そして次に,機能を満たすための作成·検証,最後に実用化を目指した作成·検証を目指す.本稿では,最初の機構の作成·検証について報告する.また舌形状作成用実機案先行型シミュレータは前述の人工舌用アクチュエータのシミュレータとして使えることに加え,実際の舌の形状の作成を筋レベルの収縮動作から模することも可能とする.本論文では,第2章でMSS用人工舌の概要を述べる.第3章においては人工舌用要素アクチュエータの構成·機構を説明し,その動きを確認した結果を述べる.また,第4章においては,今後の要素数の増大に対して,要素数や配置,枝のactive,passiveの設定や出力などの基礎データを集積するために実機案先行型シミュレータVANGUARDSを開発し,これを用いて舌形状の作成を試みた結果について述べる.そして,第5章で本研究をまとめる.
机译:在这项研究中,作为创建用于MSS的人工舌头的第一步,我们提出并模拟了用于人工舌头的促动器的机制,并开发了用于创建舌头形状的实际机器吃水模拟器。人造舌致动器是作为人造舌的元件的伸缩三角形柱状元件,并且实际上具有这样的机构,其中响应于一些活动分支的收缩而被动移动的分支在该元件内部的恒定体积以下延伸。设计制造。在本研究中,创建实际机器的阶段分为三个阶段。首先,我们旨在创建和验证该机制,然后创建并验证其功能,最后创建并验证其实用性。在本文中,我们报告了第一种机制的创建和验证。除了能够将用于产生舌头形状的原型模拟器用作上述人造舌头致动器的模拟器之外,还可以根据肌肉水平的收缩运动来模仿实际舌头形状的产生。在本文中,第2章概述了MSS的人工语言。在第三章中,我们解释了用于人造舌的元件致动器的构造和机理,并描述了确认其动作的结果。在第4章中,我们开发了VANGUARDS,这是实际机器的前身模拟器,目的是收集基本数据,例如元素的数量和排列,主动分支,被动设置以及响应将来元素数量增加的输出。 ,描述了尝试使用该形状创建舌头形状的结果。然后,第5章总结了这项研究。

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