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【24h】

リレー解説:システムインテグレーションの最前線-《第10回》VRシステムインテグレーション

机译:接力解说:系统集成的前沿-《第十届》 VR系统集成

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摘要

バーチャルリアリティ(VR)の研究の目的とは,人間が現実(リアリティ)を認識するメカニズムの本質を理解することであり,またそのような理解のもとにわれわれにとって有用なシステムを構築することであるといえる.人間は五感を通して現実を認識しているのにもかかわらず,VRに関する研究の当初はよく知られているように視覚提示に関するものがほとんどであった.視覚提示の研究者は,コンピュータサイエンスの分野の方が多いせいか,力触覚は大事だといいながらも実際のデバイスの開発を必要とするハプティクスにはなかなか手を出せないでいた.ハプティックスの研究は,1990年にいくつかの先駆的研究が発表された.これらの研究では視覚と触覚を組み合わせたシステムとなっていたのであるが,やがてロボティクスの研究者がこの分野に入ってくると,デバイスの設計や制御に重点を置いた研究が多くなり,逆に視覚との組み合わせを考慮したものは少なくなっていったようである.筆者らは,これまでテレオペレーションを中心にロボットのマニピュルーション等の研究を行ってきたが,人工現実感や複合現実感の研究を始めるにあたり視覚ディスプレイの分野にも多少手を染めることとなった.開発してきたものはとてもシステムインテグレーションの最前線と胸をはれるようなものではないが,筆者らの少ない経験(失敗を含む)から身をもって感じたVRシステムインテグレーションにおいて注意すべきキーポイントを,筆者らのこれまでの研究を時系列的に紹介しながら読者にお伝えできればと思う.
机译:研究虚拟现实(VR)的目的是了解人类感知现实的机制的本质,并基于这种理解构建对我们有用的系统。可以说有。尽管人类通过五种感觉来感知现实,但其中大多数与视觉呈现有关,这是在VR研究开始之初就众所周知的。也许是因为计算机科学领域的研究人员越来越多,视觉表示研究人员却无法应付需要开发实际设备的触觉,尽管他们说力度和触觉很重要。 1990年发表了几项关于触觉的开创性研究。在这些研究中,该系统是视觉和触觉的结合,但是当机器人研究人员进入该领域时,许多研究都集中在设备设计和控制上,反之亦然。似乎与视觉结合的事物数量正在减少。作者一直在研究机器人操纵等,着重于远程操作,但是当他们开始研究人工现实和复杂现实时,他们也参与了视觉显示领域。 ..我们开发的内容在系统集成的最前沿并不是一件令人兴奋的事情,但是从我们的经验(包括失败)中我们感受到的VR系统集成中我们应该意识到的重点是作者。我想在介绍读者到目前为止的时间顺序时向他们转达。

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