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【24h】

3Dテレビ元年に登場したグラスレス3Dレグザ(REGZA)

机译:3D电视第一年出现的无玻璃3D REGZA

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摘要

3D(立体視)映像の第3次ブームが2010年から始まった。過去の2回のブームと違い,放送番組やパッケージメディア(Blu-ray Discメディア)が3Dに対応するようになり,また,2D(平面視)映像を3D映像にリアルタイムで変換する技術が格段に高度化したことが,今回は単なるブームに終わらない“3Dテレビ元年”と言われる理由である。しかし,2010年の薄型テレビの全売上げにおける3D対応テレビの構成比率はまだ4%以下であり,購入を控えさせているいちばんの要因として3D用眼鏡の煩わしさが挙げられている。そこで東芝は,眼鏡からの開放感に着目し,以前から開発を進めていたインテグラルイメージング(II)方式をベースに,専用眼鏡を着用しないで3D映像を視聴できるテレビ“グラスレス3Dレクザ”を商品化した。この製品は,表示デバイスの開発にとどまらず,3D映像や2D映像を視差数分の映像に変換する技術,滑らかな視域拡大技術,及び既に2Dテレビで好評を得ている高画質映像処理技術など高度なオリジナル技術の融合で実現した。
机译:3D(立体)视频的第三次繁荣始于2010年。与过去的两次繁荣不同,广播节目和打包媒体(Blu-ray Disc媒体)现在与3D兼容,并且将2D(平面视图)视频实时转换为3D视频的技术得到了显着改善。复杂性是为什么它被称为“ 3D电视元年”的原因,而这不仅仅是一次繁荣。但是,2010年3D兼容电视的构成比例在平板电视总销售额中仍不到4%,而3D眼镜的麻烦被认为是阻碍人们购买的最重要因素。因此,东芝专注于眼镜的开放感,并基于已经开发了一段时间的积分成像(II)方法,电视“无眼镜3D Lexa”使您无需戴特殊眼镜即可观看3D图像。商业化。该产品不仅限于显示设备的开发,它是一种将3D视频和2D视频转换为视差数量视频,平滑场扩展技术和高质量视频处理技术的技术,该技术已经在2D TV中广受欢迎。它是通过融合先进的原始技术来实现的。

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