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Ultra-Low-Power Digital Design with Body Biasing for Low Area and Performance-Efficient Operation

机译:超低功耗数字设计,带有人体偏置,可实现小面积和高效性能的操作

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摘要

We present a design methodology towards minimum-area maximum-performance designs in sub-ear-threshold operation. Our methodology is based on a new metric called performance-per-area. Unlike conventional gate sizing, we use forward body biasing at synthesis time to render faster, smaller and more energy-efficient circuits. Our theory introduces body biasing into delay and energy models in the form of nonlinear derating functions that can easily be fitted to a technology node. The methodology is validated using an industrial microprocessor consisting of approximately 31 K gates and 3.7 K flip-flops in CMOS 90 nm. We obtain 4.2× better EDP, 3.8× higher speed and 9% smaller area than the non-body-biased counterpart.
机译:我们提出了一种针对亚阈值/近阈值操作中的最小面积最大性能设计的设计方法。我们的方法基于一种新的指标,即每区域效果。与传统的栅极尺寸调整不同,我们在合成时使用正向体偏置来渲染更快,更小,更节能的电路。我们的理论以非线性降额函数的形式将身体偏置引入延迟和能量模型中,这些函数可以轻松地应用于技术节点。使用工业微处理器对该方法进行了验证,该工业微处理器由大约31 K的门和3.7 K的CMOS 90 nm触发器组成。我们获得的EDP比非人体偏置的EDP高4.2倍,速度提高3.8倍,面积减小9%。

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