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机译:虚拟产品体验和客户参与-以客户为中心的真正新产品的机会
New product development; Virtual customer integration; Latent needs; KANO model; Virtual products;
机译:虚拟产品体验和客户参与-以客户为中心的真正新产品的机会
机译:客户 - 客户对虚拟品牌社区购买新产品愿意的影响研究:品牌情感价值体验的调解作用
机译:客户参与会否损害新产品开发绩效?客户角色,产品更新和冲突
机译:以客户为中心的产品开发
机译:消费者学习和三维电子商务:虚拟体验的顺序曝光相对于产品知识,品牌态度和购买意愿的间接和直接产品体验的影响
机译:客户共同创造者:在线虚拟社区中客户参与的前提
机译:拥抱技术和技术:2003-2007日本手机以客户为中心的产品创新