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机译:使用“热身” CSF对攻防游戏中的资源分配建模
SUNY Buffalo, Dept Ind & Syst Engn, Buffalo, NY 14260 USA;
SUNY Buffalo, Dept Ind & Syst Engn, Buffalo, NY 14260 USA;
Attacker-defender games; contest success functions (CSFs); game theory; subgame-perfect Nash equilibria (SPNE); "warm up" threshold;
机译:具有替代和互补效果的攻击者 - 后卫资源分配游戏
机译:机场安全技术采用:在攻击者防守游戏中建模公开披露和保密
机译:为具有多种攻击类型的多目标攻击者/防御者游戏建模
机译:基于博弈论资源分配模型的D2D通信综述
机译:攻击者防御者资源分配游戏,具有互补和替代效果
机译:物联网威胁防御中基于Stackelberg动态游戏的资源分配
机译:将攻击者 - 后卫互动建模为零和随机游戏
机译:国家空间计划和新空间利用的最佳资源分配方法。第2卷资源分配和平滑模型,程序员手册