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【24h】

Do different kinds of user-generated content in online brand communities really work?

机译:在线品牌社区中由用户生成的各种内容真的有用吗?

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摘要

Purpose - Due to the fact that user-generated content (UGC) and online brand communities (OBCs) are gaining popularity, the purpose of this paper is to identify the type of UGC that has a real effect on product success, in terms of the number of owners, within a popular OBC associated with video games.
机译:目的-由于用户生成的内容(UGC)和在线品牌社区(OBC)越来越受欢迎,因此本文的目的是确定对产品成功有真正影响的UGC类型,在与视频游戏相关的流行的OBC中的拥有者数量。

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