机译:在线品牌社区中由用户生成的各种内容真的有用吗?
Univ Almeria, Dept Econ & Business, CeiA3, Int Campus Excellence Agrifood, Almeria, Spain;
Loughborough Univ Technol, Sch Business & Econ, Dept Mkt & Retailing, Loughborough, Leics, England;
User-generated content; Online communities; Steam; Video games industry; Vividness and richness of the content;
机译:基于在线社交网络中用户生成的内容的公司在线声誉评估
机译:用户社区和内容联合排名,用于社交网络中用户生成的内容质量评估
机译:边缘和云转换加速用户生成的虚拟品牌社区内容
机译:营销人员和用户生成的内容在维持社交媒体品牌社区发展中的作用
机译:生成不同类型的用户生成内容背后的潜在因素-个人和品牌/产品水平因素对生成面向品牌的内容和面向社区的内容的影响
机译:捕获公众对公共卫生主题的意见:系统评价焦点小组研究以及对用户生成的在线内容进行分析后的经验比较
机译:在线品牌社区中不同种类的用户生成的内容真的有用吗?