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多数マイクロホンによるバーチャル収音再生手法の研究

机译:多麦克风虚拟拾音方法研究

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摘要

本研究では,マイクロホンアレイにより収音された音から音源の位置に関する情報を必要とせずに聴 取者のHRTFにあわせた音へ合成する方法を提案し た.また,マイクロホンアレイの形状によるHRTF 合成精度の違いについて検討を行った.その結果, 剛球アレイは大局的な特性の合成に向き,ASURA は細かな部分の合成に向くということが示唆された.
机译:在这项研究中,我们提出了一种将麦克风阵列拾取的声音合成为与听众的HRTF匹配的声音的方法,而无需有关声源位置的信息。我们还检查了HRTF合成精度的差异,具体取决于麦克风阵列的形状。结果表明,硬球阵列适合于整体特性的合成,而ASURA适合于精细零件的合成。

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