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集落と街道の生成: 都市・集落を形成するアルゴリズム

机译:乡村和高速公路的产生:城市和乡村的形成算法

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摘要

本稿は,都市・集落の形成過程は普遍的法則とノイズとして振る舞う地域性の二つでモデル化が可能という大前提の下で,まずは極めてプリミティブな集落と街道の生成過程を想定して,自然発生的な集落と街道の自動生成を可能とする二つのアルゴリズム(集落配置アルゴリズムと街道生成アルゴリズム)を捏案している。そして,二つの実地域を用いてアルゴリズムによる再現性の検証を行ったものである。現時点の成果として基礎的研究の域を出ない感は否めない。しかし,筆者も述べているとおり,集落や街道の発生時期の考慮や試行例を増やすなどで,生成される形態と実際のそれとの差の分析を行うことで,都市・集落の形成過程の普遍性と地域性にかかる何らかの知見を得ることができれば有益であろう。さらには都市形成史的ないし都市計画技術的観点からの有益な知見が得られることを期待したい。%This study is aimed to find the generality and the regionality of city and settlement. This paper shows the algorithm for generating subsistent settlements and boulevards which are naturally raised. The evaluation of the flatness of the land gives the expectation of the settlement locations. Then on the network consist of these settlement as node, the evaluation of the total vertical interval of the trail, and thus the optimization of the route give the future boulevards. Through the case study on Musashino Highland and Owari Plain, the efficiency of this algorithm is proven.
机译:本文基于这样一个总的前提:一个城市/村庄的形成过程可以通过普遍规律和充当噪声的地区进行建模。我们正在研究两种算法(村庄放置算法和道路生成算法),这些算法可以自动生成生成的村庄和道路。然后,通过使用两个实际区域的算法验证了可重复性。不可否认,当前的结果超出了基础研究的范围。但是,正如作者还指出的那样,通过考虑村庄和道路的出现时间并增加试验示例的数量来分析生成形式与实际形式之间的差异,从而分析了城市/村庄形成过程的普遍过程。能够获得有关性别和地点的一些知识将很有用。此外,我希望将从城市形成的历史角度或从城市规划技术的角度获得有用的信息。本研究旨在找到城市和居民点的一般性和区域性。本文展示了自然产生的连续居民点和林荫大道的生成算法。对土地平整度的评估给出了居民点位置的期望。在网络上,以这些定居点为节点,评估小径的总垂直间隔,从而优化路线,为未来的发展道路打下了基础。通过在Musashino Highland和Owari Plain的案例研究,该算法的效率为证明。

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