机译:手机游戏用户对游戏内广告的评估:多任务和说服知识的作用
Department of Communication, University of North Dakota;
Department of Digital Media, Myongji University;
Department of Communication, University of North Dakota Columbia Hall Room 2370N;
School of Media and Communication, Korea University;
multitasking; persuasion knowledge; mobile; IGA; in-game advertising;
机译:移动媒体中出色的游戏内广告的影响:认知,情感和行为结果以及说服知识的调节作用
机译:从冷漠到模棱两可:说服知识如何在消费者对游戏内广告的评论中反映出来?
机译:计算机用户对触觉游戏和游戏内广告(IGA)中品牌信任,感知的品牌兴奋度以及品牌放置意识的自动感知需求的调节作用
机译:它不是关于颜色但颜色对比:一种实验研究手机游戏与游戏广告之间的色彩对比的影响
机译:NCAA的媒体内容分析:男子大学世界大赛期间的游戏内广告
机译:召回和认可游戏内广告:游戏控制的作用
机译:回顾和认可游戏内广告:游戏控制的作用